REGLAS LOCALES
1.-Fuera de límites (Regla 18.2)
Definido por vallas o estacas blancas que delimitan el campo.
2.- Condiciones Anormales del Campo (Regla 16)
2.1 Terreno en reparación
- Lo marcado con estacas azules y los árboles con cintas azules.
- Surcos hechos por el agua en los bunkers.
- Rodadas profundas en el terreno producidas por cualquier vehículo.
- Los daños producidos por jabalíes estén marcados o no.
- Tocones.
2.2 Obstrucciones Inamovibles
3.- Zonas de dropaje para áreas de penalización
En caso de no proceder bajo la regla 18-1 (golpe y distancia).
Será de dropaje obligatorio, con la penalidad correspondiente, en la zona delimitada por estacas blancas y/o pintura blanca:
- Jugando el hoyo 2, la bola que va a parar al área de penalización de la izquierda del green.
- Jugando el hoyo 6, la bola que va a parar al área de penalización situado detrás del green.
- Jugando el hoyo 18, la bola que va a parar al área de penalización cercano al green.
Es un área de alivio según la Regla 14.3, lo que significa que una bola debe ser dropada en el área de alivio y quedar en reposo dentro de la misma. Tras dropar la bola, el jugador podrá colocarla dentro de la zona de dropaje en una distancia máxima de una tarjeta, pero no más cerca del hoyo.
4.- Código de Conducta (Regla 1.2)
Se referencian al código de conducta aprobado por la junta directiva y publicado en el tablón de anuncios.
- Penalización por infracción del código de conducta:
- Primera infracción: advertencia.
- Segunda infracción: un golpe de penalización.
- Tercera infracción: penalización general.
- Cuarta infracción: descalificación.
- El Comité podrá descalificar a la primera infracción si se considera muy grave.
5.- Regla de Invierno
En la época que autorice el Comité de Competición, cuando la bola de un jugador reposa en una parte del área general cortada a la altura de la calle o menor, el jugador puede tomar alivio sin penalización solo una vez colocando la bola original u otra bola, y jugándola, en esta área de alivio:
- El tamaño del área de alivio será de una tarjeta de resultados desde el punto donde reposa la bola.
- No debe estar más cerca del hoyo que donde reposaba la bola.
- Debe estar en el área general.
Al proceder de acuerdo a esta Regla Local, se aplicará el procedimiento de las Reglas 14-2b (2) y 14-2e, colocando la bola con la mano en un punto del área de alivio
6.- Ritmo de juego (Regla 5.6)
- El Comité de la Prueba podrá asignar un tiempo máximo para terminar la vuelta de 18 hoyos.
- El sitio del grupo en el campo está detrás del grupo de delante y no delante del grupo de atrás. Por tanto, no perder de vista al grupo que va delante.
- Hay un tiempo máximo de cuarenta (40) segundos para jugar un golpe. El tiempo se tomará desde el momento en que el árbitro considere que es el turno de juego del jugador.
- El Comité no considerará justificada ninguna causa que lleve a un grupo a pasar por un punto determinado del campo o a abandonar un green, veinticinco minutos después de que haya pasado el grupo precedente. Todos los jugadores del grupo serán responsables.
- El árbitro y el Comité tendrán plena autoridad para prevenir el juego lento y si consideran que un jugador o todos los integrantes del grupo han infringido el ritmo de juego, la penalización será: un mal tiempo, un golpe de penalización; dos malos tiempos, dos golpes de penalización adicionales; tres malos tiempos, descalificación. No se avisará necesariamente a los jugadores de que se les están tomando tiempos.
PENALIDAD POR INFRACCIÓN DE LAS REGLAS LOCALES
La infracción de cualquier Regla Local que no tenga penalidad específica se penalizará con la General (pérdida del hoyo en Match Play y dos golpes en Stroke Play).
CÓDIGO DE CONDUCTA
(REGLA 1.2)
- El Comité y el árbitro rechazará todo comportamiento o actitud que a su juicio no sea la idónea que se exige a todo deportista.
- Se referencian las siguientes conductas que podrían ser penalizadas durante una vuelta:
- Poner en peligro la integridad física de cualquier persona que esté en el campo.
- Utilizar tácticas de distracción mientras otro jugador toma su stance o ejecuta un golpe, como hablar, moverse, o permanecer cerca o directamente detrás de la bola o del hoyo.
- Hacer uso del teléfono móvil molestando a otros jugadores.
- El menosprecio o falta de respeto a cualquier persona que esté en el campo.
- Causar daños o golpear el equipamiento, así como lanzar palos.
- No reponer chuletas, no alisar bunkers, no reparar piques de bola o causar daños innecesarios al campo.
- Y en general, cualesquiera otros actos, que a juicio del Comité y el árbitro merezcan la calificación de conducta antideportiva.
- Penalización por infracción del código de conducta:
- Primera infracción: Advertencia verbal.
- Segunda infracción: Un golpe de penalización.
- Tercera infracción: Penalización general.
- Cuarta infracción: Descalificación.
- El Comité podrá descalificar a la primera infracción si se considera muy grave.
El Comité de Competición
Septiembre de 2024